こんにちは! 早いものであっという間に師走ですね…(^_^;) バニッシュメント・デイ、私もTGSで知ってからPC版、モバイル版と遊んでいたのですが、とても丁寧に作られているゲームではあるのですが、何かが足りない感じがしてしまいました。 確かにストーリー的にもっと生々しい感情が描かれていれば、だいぶ違うのかもしれませんね。 キャラクタゲームなので、ストーリーの途中でキャラクターを殺してしまうと色々と弊害が起きてしまうのかもしれませんが、その半面グラフィックが登場しないキャラが大量に死んでいても、「うーん、そうかー」という感じにしかならないという。 ユーザーに無駄なストレスをかけたりするようなことはなくて、決して悪く無いゲームなのですが、何かあと少しあればという感じがします(^_^;)
ねこバタ会議さん、こんにちはー! もう12月とは、なんか年を取る度に時間が加速してる気がします(*_*)
ねこバタさんとは、相変わらずプレイしてるゲームがかぶってますね~(*´艸`*) バニッシュメント・デイ、完成度は高いと思うんですけど、何か物足りない感じわかります!登場人物が多いのはいいんですが、それが単に大量消費されちゃってる感があるからなんですかねー…。 ガチャで新しいキャラを入手してもエピソードやプロフィールがなく、ほとんどアイテム扱いで、ガチャに楽しみとか愛着がわかないってのもありました。
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こんにちは!
早いものであっという間に師走ですね…(^_^;)
バニッシュメント・デイ、私もTGSで知ってからPC版、モバイル版と遊んでいたのですが、とても丁寧に作られているゲームではあるのですが、何かが足りない感じがしてしまいました。
確かにストーリー的にもっと生々しい感情が描かれていれば、だいぶ違うのかもしれませんね。
キャラクタゲームなので、ストーリーの途中でキャラクターを殺してしまうと色々と弊害が起きてしまうのかもしれませんが、その半面グラフィックが登場しないキャラが大量に死んでいても、「うーん、そうかー」という感じにしかならないという。
ユーザーに無駄なストレスをかけたりするようなことはなくて、決して悪く無いゲームなのですが、何かあと少しあればという感じがします(^_^;)
ねこバタ会議さん、こんにちはー!
もう12月とは、なんか年を取る度に時間が加速してる気がします(*_*)
ねこバタさんとは、相変わらずプレイしてるゲームがかぶってますね~(*´艸`*)
バニッシュメント・デイ、完成度は高いと思うんですけど、何か物足りない感じわかります!登場人物が多いのはいいんですが、それが単に大量消費されちゃってる感があるからなんですかねー…。
ガチャで新しいキャラを入手してもエピソードやプロフィールがなく、ほとんどアイテム扱いで、ガチャに楽しみとか愛着がわかないってのもありました。